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Menú

Menú
Una menú es el objeto de proyecto de aplicación que permite agrupar acciones y otros menús y presentarlos como un menú desplegable. El menú puede ser usado en el marco de la aplicación, en otros menús o en botones de formulario.
Para crear un objeto de este tipo hacer doble clic sobre el icono correspondiente de la galería de objetos (Tecla Insert).

Las propiedades de un menú son:

Identificador: Etiqueta alfanumérica que identifica de forma unívoca un objeto dentro del proyecto de aplicación. Este identificador será el que usemos para referenciarlo en otras propiedades de otros objetos.

El identificador constará de mayúsculas y números exclusivamente. Al identificar de forma unívoca un objeto no puede haber duplicidad.

Nombre: Etiqueta alfanumérica que servirá como descriptor del objeto. Se usará para presentar información del objeto en objetos y en los inspectores.

Podemos definir una etiqueta por cada idioma presente en el proyecto.

Estilos: Podemos definir el estilo Privado que limita el acceso del usuario final al objeto desde puntos donde no se haya programado el acceso al mismo.

Comentarios: Esta propiedad nos permite documentar el uso del objeto.

Estilo: Esta propiedad nos permite definir cómo se presentarán las acciones y menús incluidas en el menú:

Icono y texto: Presentará el icono definido en la acción y el texto de icono configurado.
Icono: Presentará el icono definido en la acción.
Texto: Presentará el texto de icono.

Icono: Objeto dibujo que se presentará como icono del menú.

El menú está compuesto por los subobjetos Lanzadores de acción, que nos permiten seleccionar qué acciones y menús se lanzarán en el menú. Esto lo haremos a través del editor de menús.

En el menú también podremos incluir separadores que nos permitirán dividir las opciones en grupos.

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