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Vídeo 12: Jornada Velneo 2010 – Pasado

Publicado: 05.01.11 (13:10 UTC +2)

La ponencia de cierre del evento corrió a cargo de Alfonso Gutiérrez y se dividió en 3 partes en las que te invita a realizar un viaje juntos para conocer la historia y la estrategia presente y futura de Velneo. En esta primera parte Alfonso repasa el origen del proyecto Velneo y las razones por las que existe una comunidad tan activa y admirada por todos los que la conocen.

 

Etiquetas: Jornada Velneo 2010,

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Comentarios

  • Publicado: 05.01.11 (15:40 UTC)
    Por Emanuel Toro #

    Es muy cierto lo que dice Alfonso, la comunidad Velneo es muy especial. El Velneo 6.X es una excelente herramienta que conocí en el 2006 y todos querían y estaban esperanzados hace unos tres años para que finalmente evolucione a algo más completo y que no fracase en el intento. En un momento me hizo acordar al Div Games Studio 2, todavía tengo el manual!!! Pensaba… no correrá la misma suerte que esa gran herramienta española, creada tengo entendido por una sola persona, especializada en crear juegos que al final se descontinuo? Pero finalmente después de ver tanta “betas” del v7 o como dicen los españoles el “uve 7″ acá en Argentina se diría el “ve 7″ o peor el “ve corta 7″, pero bueno…veo que se está avanzando en el camino correcto y ya hay algo muy real. Lo que siempre me llamó la atención es que Velneo se preocupe de escuchar a sus clientes y querer hacer más fácil la vida del programador. Es una herramienta pensada realmente para hacer la vida más fácil al desarrollador de sistemas de gestión de información.
    Saludos a la comunidad.
     

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